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ドゥルガー(C) 基本情報 種族 神族 名前 ドゥルガー ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 20 <タイプ> 幻魔 タイプ ディーヴァ HP 350 ATK 10 DEF 30 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 CV 中島 沙樹 アビリティ 召喚 タイプサポートD 自身が戦場に出ている間、自身と同じ<タイプ>の自ユニットの防御力を上げる。ただし、自身は効果を受けない。 覚醒 タイプサポートD 自身が戦場に出ている間、自身と同じ<タイプ>の自ユニットの防御力を上げる。ただし、自身は効果を受けない。 超覚醒 タイプサポートA 自身が戦場に出ている間、自身と同じ<タイプ>の自ユニットの攻撃力を上げる。ただし、自身は効果を受けない。 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 350 10/30 覚醒 400 20/40 超覚醒 450 70/100 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.0 Ver3.0 身長 1.8[meter] 若者よ、貴様は我を何と見る?神々の端くれなのか、魔のなりそこないなのか…。無であった我は、魔を屠るものとして、神々により生み出され、必断の刃を賜った。名も無き我は、激闘の末に打ち倒した魔神の名を授かった。だが、戦が終われば、神々は畏怖と共に我を遠ざけた…。 紅き瞳を持つ者よ。貴様は、そのような我の何を見て、戦場にいざなうと申すのか……いや、よそう。分かっておる。やはり我は、恐るべきもの、近づき難き者――神でなし、魔でもなし、我は戦そのものよ…よかろう、生気が戻ったわ。 体重 80[kg] 最高速度 疾風の如し 出身 神々の光より生まるる 宿敵 アスラ族 好きな動物 虎 イラストレーター 増田 幹夫 考察 幻魔デッキのサポート要員。 幻魔に不足する超覚醒持ちディフェンダーとして、序盤に超覚醒する場面もありうる。 その場合は幻魔の主力が40コストに集中するので、大体一体召喚分の遅れとして計算できる。 キャラクター説明 ヒンドゥー教の戦いの女神であり、シヴァ神の妃の一人である。 怒った神々が口から放った光から生まれたという出生のせいか女神の中でも特に好戦的である。 その名は魔神ドゥルガーを討ち取ったときに、その記念に魔神の名を自らのものにしたことから。 またシュムバ、二シュムバというアスラの兄弟と戦ったときに怒りによって黒くなった自らの額からカーリーを生み出したらしい。 LoV2の初期にも登場していた。 関連カード +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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ランディ(ST) 基本情報 名前 ランディ 種族 人獣 ジョブ アタッカー 召喚コスト 40 <タイプ> 聖剣士 タイプ 聖剣伝説2 HP 450 ATK 30 DEF 80 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 CV 小野 賢章 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 旋風斬り 攻撃力が徐々に上がる。さらに、ダッシュアタックを当てたとき、自身の周囲にいる敵ユニットにダメージを与える。ただし、上がった攻撃力はダッシュアタックを当てるとリセットされる。 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 450 30/80 覚醒 500 50/100 超覚醒 550 120/170220/170〔7秒経過・上限〕 DATA・フレーバーテキスト ※聖剣伝説2のネタバレあり +Ver3.4(VerRe 3.0) Ver3.4(VerRe 3.0) 身長 1.74[meter] 体重 62[kg] 性別 男 出身 ??? 一人称 ぼく 片思い? プリム イラストレーター HACCAN フレーバーテキスト マナの要塞で神獣を倒した後、あいつは何も言わずに消えてしまった。…もう、本当に勝手なんだから!おまえがいないと調子がでないんだ。それに、「まだ、さよならも言ってないよ… ポポイ……」 旅の果てにたどり着いた、マナのあふれる大地、レムギア大陸。ここになら、あいつがいるかもしれない。少年は大きく背伸びをし、風の中になつかしい匂いを探した。 考察 超覚醒アビリティ「旋風斬り」が発動すると、ATKが1ずつ急激に上昇し始める。 その速度はタワー/ゲート内のHP回復速度に近く、超覚醒時点ではATK120だが、7秒で上限のATK220まで上昇する。 また、ダッシュアタックを敵ユニットに当てると、自身の周囲にいる敵ユニットにも同時にクリティカル判定のあるダメージを与える。 周囲に与えるダメージはATK150相当だが、自身のATK上昇と関連しているかは不明。 ターゲット中の敵ユニット周囲ではなく、自身の周囲であるため複数攻撃を狙う際は覚えておきたい。 それまで上昇していたATKはダッシュアタックを当てたと同時にリセットされATK120まで落ちるが、同時にATK上昇効果も再発動する。 ちなみにヒットしなかった場合も旋風斬りのエフェクトは出るが、ATKのリセットは行われない。 40コストでこの火力を出すには条件が必要な使い魔(アーツ発動中のゼロ、自軍タワー4つ制圧でのギガス、イシュタムなど)が多い中、ほぼ条件なしでこの火力を出せるのは破格と言える。 また、ダッシュアタックしなければ常に最大のATKで攻め続けることができる。 キャラクター説明 聖剣伝説2の主人公。ポトス村に住んでいる16歳の気弱な青年。 とある辺境の村に伝わる近づいてはならない滝で見つけた岩に刺さっていた剣を引き抜いた事から物語が始まる。 ネタバレになるがとある重要人物の息子。 アビリティの攻撃力上昇は原作システムであるパワーカウンター及び必殺技(ため攻撃)の再現だと思われる。なお、旋風斬りは剣レベル5の必殺技。 フレーバーテキストから、本編終了後にリースと同じく自力でレムギアに到達したと思われる。 余談だが、マナについての反応もリースと同じく、既に知っているような反応である。ということは…? 関連動画 +紹介動画 閉じる +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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ハスター(R) 基本情報 名前 ハスター 種族 魔種 ジョブ マジシャン 召喚コスト 30 <タイプ> 邪神 タイプ クトゥルー HP 400 ATK 20 DEF 30 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 有 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 モノアップW デッキ登録した自ユニットが全て同じ種族のとき、自身の攻撃力と防御力が上がる。 TRANCE 超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。憑依した対象の自ユニットが死滅すると、トランスは解除され自身も死滅する。 消費マナ 20 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 400 20/30 覚醒 450 40/50 超覚醒 500 150/160〔アビリティ込〕180/190〔トランス時アビリティ込〕 DATA・フレーバーテキスト + Ver3.2 Ver3.2 身長 見た者は自ら命を絶つ 薄汚くすすけた黄色い表紙… この本だ 間違いない!『黄衣の王』…とうとう見つけた 真面目で優しかった兄さんはこの本を読んだ時からおかしくなった…「星辰が乱れる」だの 「王が復活する」だの 激しく怯えた風に 意味不明な言葉を喚き散らしながら 最後は私の目の前で自らの命を… 兄さん… この本さえなければ…この本には 不思議な力がある それだけは分かる 私はこの本のことを何も知らなかった なのに 私はこの本に辿り着き 今 この本に どうしようもなく惹かれる自分を感じている私は これ以上 この本の犠牲者を出すわけにはいかない一刻も早く処分しないと――え… どうして… 処分しなきゃいけないのに…私は… 本を… ああ… どうして…!?本を… 開いてしまう…… ああ… 兄さん…そういうこと…だったのね… 星辰が… 復活… 古代都市…カルコサ… ヒアデス…星団… 黄金の… …い…あ 印…!!いあ… はす…たあ… はすたあ くふあやくぶるぐとむ ぶぐとらぐるん ぶるぐとむ あい あいはすたあ! はすたあ―― 体重 見た者は自ら命を絶つ 生息域 黒きハリ湖 異名 名状しがたいもの 化身 黄衣の王 敵対 クトゥルフ イラストレーター 伊藤 暢達 考察 単色専用のモノアップ持ちのトランス使い魔。 グロストライブ系と違い、デッキ登録だけを見るため味方の状態に関係なくA/D+50が得られる。 完成スペック150/160は高い数値だが、同枠のエルファバはエラッタされて120/130のレンジアップ持ちに。 つまり数値が若干高い程度で、立ち回りによってはエルファバの方が刺さる場合もある。 しかし、この使い魔の真価はトランス持ちである事で、自己強化もしくはモノアップを分け与える事ができるという点である。 天邪鬼と併用すると一時的に210/220という超スペックとなる。120マナ投資で実質制限無しに出せる数値としては文句なしに最高クラス。 トランスブーストが終わっても180/190というディフェンダー相手ならコスト50以下になら通らなくもない戦闘力が残る点も見逃せない。 この組み合わせはまともなアタッカーが出てこないタワーに対するアンチ力は極めて高い。 モノアップ渡し要員として使うなら、現在のカードプールだと現実的な渡し先はジャバウォックかテュポーンとなる。 一応、スルトと天邪鬼も対象だがどちらかというとアビリティをもらう側といえる。 ジャバウォックに投げるとアローン適用で290/290、非適用でも240/240。アローンなら文句なしに最強クラスでかつ集団でも60コスト位の戦闘能力が残り、非常に強力な組み合わせ。 テュポーンは一見地味だが敵オブジェ近辺なら220/230で後半戦でも通じるし、同サイズなのでジャバウォックと違い△(ハスター素体)か○(テュポーン素体)かを選択可能であり、汎用性ならこちらが上。 魔種単前提になるのが辛いが、初手から荒らしに行けるビルヒーゲルもあり次手としてそこそこ扱いやすい。 その軽さ故、紅蓮などに比べてバトンを受けるのが早いので刺さるタワーには大きく刺さるだろう。 また性質上大型へのトランス要員にするならばワントップデッキになるため降魔の価値が下がる。つまり転生ゲージは転生に使っていい。 そこで天邪鬼を付けた彼を死滅まで荒らして転生し、素のトランス素材として呼びなおすという動きも可能。 キャラクター説明 関連カード カードデータリンク Ⅰ --- Ⅱ --- Ⅲ --- + 編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 + コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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ゴグモンド(C) 基本情報 名前 ゴグモンド 種族 不死 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 50 <タイプ> 悪霊 タイプ 重装暗黒騎士 HP 500 ATK 60 DEF 80 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 有 CV 北 大輔 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 モノアップA デッキ登録した自ユニットが全て同じ種族のとき、自身の攻撃力が上がる。 TRANCE 超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。憑依した対象の自ユニットが死滅すると、トランスは解除され自身も死滅する。 消費マナ 20 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 500 60/80 覚醒 550 80/100 超覚醒 600 210/180〔トランス前アビリティ込〕240/210〔トランス後アビリティ込〕 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.3 Ver3.3 画像 身長 2.0[meter] 守るべき城を亡くし、自らが死しても尚、主人より賜ったこの鎧を護るべき城として、騎士は気の遠くなる程の長い時、様々な戦場を彷徨った。しかし騎士は、本当は、もう護るべきものなど無いとわかっていたし、既にそれを護っていた理由も、自らの名すらも忘れてしまっていた。そしてついに、騎士は歩みを止めた。――あなたは、そこでなにをしているの?城を…護っていた。――城はどこにあるの?…もう無い。あえて言うなら、この鎧が最後の城だ――これからどうするのここで、朽ち果てるのを待つだけだ。思えば遥か昔、このようなやり取りを誰かとした事もあったか…――なら、一緒に行こう思いがけない言葉に、騎士は顔を上げた。見ると、少女が騎士に手を差し伸べていた。少女は騎士の名を尋ねた。しかし、自分の名は――騎士は、ゆっくりと立ち上がると、恭しく跪き、久しく忘れていた自分の名を答えた。そして、亡き城の主によく似た、赤眼の少女の手を取った。 体重 180[kg] 出身 王宮騎士の家系 護っていたもの 主の城 忠誠心 死しても消えず 護るべきもの 見つけた イラストレーター もりお 考察 不死には珍しく癖の少ないディフェンダー。 トランス持ちの宿命かスペックは低め。タワー戦の要となるこのコスト帯で召喚ATK60は明確な弱点。 超覚醒さえできれば210/180と存在感を出せる数値になる。 コストやジョブを考えると、実質トランス素材はモノアップD、ヘイスト、キルヒールの三択。 一番手頃なのはチェルノボグのモノアップDか。60コス超覚醒相当で状況に左右されない240/240は有用な戦力になる。 キャラクター説明 過去作では「重装暗黒騎士」として参戦していた。 過去作においても自身を城と置き換え守るべき城を求めて各地を放浪しつつも少女の亡骸に花を供える等、LoVの世界ではまともな性格の持ち主であった。 今回ではとうとう紅蓮の瞳の子という新たな守るべき者を見つけることが出来たようだ。 関連カード カードデータリンク Ⅰ --- Ⅱ --- Ⅲ --- コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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C オル・フ 最終更新日時 2018年06月29日 (金) 20時46分45秒 基本情報 名前 オル・フ 種族 人獣 ジョブ アタッカー 召喚コスト 10 セフィラ ネツァ タイプ オーク HP 300 ATK 30 DEF 30 PSY 10 武装 不可 血晶武装 不可 アーツ 無 CV - 対象称号 アビリティ 召喚 なし パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 300 30 30 10 DATA・フレーバーテキスト +Ver4.0 ver4.0 No 人獣:018 身長 1.6[meter] 重量 80[kg] 嫌い 世界の全て 性格 怒りっぽく臆病かつ超卑屈 特技 責任転嫁 夢 イケメン イラストレーター 仙田 聡 フレーバーテキスト(LoV4.net) くそったれだ……なんもかんもくそったれだ。なぁ、おい、聞いてんのか? なんだこの石は? すげぇキラキラじゃねぇか!? こんなキラキラなもん身に着けやがって……てめぇ何様だ!? 似合わねぇ俺への当てつけか? こんなもんはこうだ! こうして、くだいて、ぶちぶちっとしてこうしてえええ……!!!! ……ん~~? なんだこりゃあ!? これじゃもう、似合わねぇどころか身に着けることすらできねぇじゃねぇか!!くそが! くそったれが!! てめぇだ! てめぇの所為でこんなんなっちまったんだ!!こんなきれいな石が似合うきれいな顔しやがって! 俺よりきれいな顔しやがって!! くそ、こうだ! てめぇなんかこうだ!!! ふぅ、んああ……ぎゃああああああ!! なんだそのツラあああああ!?俺よりもぐちゃぐちゃじゃねぇか!? 俺の「あいでんててー」とかいうやつへの挑戦か!? なんでそういちいち俺に突っかかるんだ!? てめぇは俺をどうしたいんだ!? なんなんだテメェは!! 死ね! 生意気だ! 死ね!はぁ……はぁ………なんだこのゴミ、もう動かねえじゃねぇか……ずるいぞ、一人だけ楽になりやがって……。くそったれだ……なんもかんもくそったれだ。 考察 スターター使い魔の一枚。 何もアビリティを持たない代わりにATKDEFが高い。所謂バニラと呼ばれる使い魔。 敵ロードを迎撃するのは得意だが反面マナ溜めは若干遅いというデザイン。資産が少ない内は希少な対ロード要員としてお世話になるだろう。 何気にセフィラ"ネツァ"を持つのでドーザやエラトマの強化要員としても役立つ。 キャラクター説明 知能はあるが鈍く惨めな生物で極端に繁殖力が強く、破壊するだけの存在。 ファンタジーの主に女性の敵役として変態紳士の皆さんから人気のあるオークが久々の復活。 と言っても世間一般でよく見る豚の顔をしたオークではなく、LoVのオークは若干イケメン気味。 実はLoV3のストーリーの第一話に敵として出てはいたが、カードとしては久々の登場。 1の頃は「世界が自分を憎むから世界を壊す」といい、世界を自分より醜く馬鹿な世界にしようと目論んでいた。 カードイラストを見る限り女性を襲い金品を盗んだところであり、テキストによるとその後女性達を…。 まっことダークファンタジーしている 今回のストーリーでも「オーク」名義として多数登場。 大体は敵の手駒として登場するが、味方の一心のデッキにも入っている。 おそらくその辺のオークを適当に手駒にしたのだろう。 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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ブリュンヒルデ(C) 基本情報 名前 ブリュンヒルデ 種族 神族 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 30 <タイプ> 純真者 タイプ ワルキューレ HP 400 ATK 40 DEF 50 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 有 CV 三宅 麻理恵 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 リジェネ HPが徐々に回復する。 TRANCE 超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。憑依した対象の自ユニットが死滅すると、トランスは解除され自身も死滅する。 消費マナ 20 +エラッタ前のステータス 閉じる Ver3.200~Ver3.208 名前 ブリュンヒルデ 種族 神族 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 30 <タイプ> 純真者 タイプ ワルキューレ HP 400 ATK 30 DEF 60 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 有 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 リジェネ HPが徐々に回復する。 TRANCE 超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。憑依した対象の自ユニットが死滅すると、トランスは解除され自身も死滅する。 消費マナ 20 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 400 40/50 覚醒 450 60/70 超覚醒 500 120/130〔通常時〕150/160〔トランス時〕 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.2 Ver3.2 身長 1.63[meter] あの日私は、旅立つ彼の背中を、何の疑いもなく送り出した。あの時、燃え盛る炎から私を救い出し、それよりも熱く、激しく私を愛してくれたあの人の心から、まるで水が蒸発するかのように、私の存在が消えてしまうなんて思いもしなかった。あの人の瞳に、私の姿は映らない。あの人に耳に、私の声は届かない。あの人の腕には、私ではない人がいる。ぬくもりの消えたシーツの片隅で、幾たび枕を濡らしただろう。もうあの喜びに満ちた日々は戻らない。私は私の日々を取り戻さなければならないのだ。そう、わたしは戦乙女ブリュンヒルデ。私には戦士の魂を神のもとへ導くという崇高な使命が待っている。戻ろう。誇り高き戦乙女の一人に。捨てよう。"愛"などというまやかしを。進もう。来るべき終末の日のために。ただひたすらに神だけを信じて。 体重 ちょっと痩せたかも… 現在の生息域 ヴァルハラ宮 元夫 ジークフリート 別れの理由 夫の浮気 結婚とは 時間の無駄 イラストレーター オサム +Ver3.4(VerRe 3.0) Ver3.4(VerRe 3.0) 身長 1.63[meter] 体重 少し戻ってきたのに…また… 現在の生息域 ヴァルハラ宮 元夫 ジークフリート 指輪 かつて彼がくれた 指輪の名 黄金のニーベルング イラストレーター 麻谷 知世 フレーバーテキスト 私は、剣を振るった。神の戦士として、戦乙女として、ただ一心に戦場を駆けた。こうして、剣を振っていればきっとすべて忘れられる。あの人の思い出も、左手にあった、あの時捨てた指輪の感触も、全ての戦の血潮に覆われて、なにもかも塗りつぶしてくれる…。そして戦が終わり、戦士達の魂を神の御許へ導こうと戦場を歩いているとき、私は――出会ってしまった。「……ジーク…」二度とその名を口にすることは無いはずだった。二度とその姿を目にすることなく、記憶の中から消すはずだった。その彼が今、私の前に立ち、再び鮮明にその姿を私の瞳に映してしまった。「君は…」彼は目を見開き驚いていた。それはそうだろう。かつて私は彼の為に神を捨てた。戦士であることを捨てた。その私が再び戦場にいるのだ。私とて、彼は別の人と幸せに暮らしていると思っていた。それが、このような戦場で再び出会うとは露ほども思わなかった。それでも悲しいことに、少し心を弾ませている私がいた。「……ワルキューレかな? なぜ、ワタシの名を?」――そんな…。「そうよね… ごめんなさい」私は後ずさった。彼が左手を私に伸ばし、何かを言っている。でも、何も聞こえなかった。私は、その手だけを見つめていた。何を話せばいい…どうすればいい…ただ、動揺して、そこから走り去った。後ろでさらに彼が何かを叫んでいる。でも、止まれなかった。どうしても、一刻も早くそこから立ち去りたかった。走りながら、私は心で叫んでいた。―――なぜ! なぜ! なぜ!なぜ………でも…「…おかしい」私は立ち止まった。いくらなんでもおかしい。私と同じく、彼もまた、私を見て驚いていた。でも、私を、知らないふりをする理由があるだろうか。まさか、本当に私を忘れて…いいえ――私は左手をそっと握った。彼は、あの時私が泉に捨てた、あの指輪をはめていた。そのくらい…それが何?――もう終わったことじゃない――何かが解っても、全てが戻る訳じゃない――戻りたいかもわからない――また、傷つくかもしれない――でも…「……確かめなきゃ」もう、逃げるのはやめよう――そう思った。 考察 荒らしに向いたトランス使い魔。 能力値はこのコスト帯にしては比較的良好で、秒5のリジェネ込みでトランス度外視でもまぁまぁ優秀な荒らしである。 トランスする事で実質40超覚醒ほどの投資で耐久力面だけ見れば50超覚醒並の力を持てるようになり、非常に強力である。 マジシャンが薄い相手にうまく回れば蹂躙できるほどの凶悪さを持つが、30ディフェンダー荒らしのピーキーさは付いて回るので後手になると厳しい。 トランス元ではなく大型トランス使い魔にリジェネを与えてもよいが、重いトランスは破壊力が肝要なので耐久のみを増やすリジェネは若干地味。 やはり荒らしとしてトランス素体として扱ってこその使い魔であろう。 Ver3.3のエラッタによりATKが10増え、DEFが10下げられた。若干耐久力が下げられたのは手痛いが、悩みだった火力の低さが少し改善された。 キャラクター説明 オーディンに仕え、英霊を天宮へと導くワルキューレの一人であり、北欧神話の英雄ジークフリートの元妻である。 二人の悲劇は楽劇「ニーベルングの指環」で詳しく描かれている。 CV担当の三宅氏は声優LoVプレイヤーの一人。プレイヤーネームは「マリエッティ」。 三宅氏と全国対戦または声優マッチングイベントで対戦し、4位以上に入賞すると ブリュンヒルデをイメージした特別称号「それゆけ神の戦士たち」を獲得できる。 関連カード +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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R ダンタリオン 基本情報 名前 ダンタリオン 種族 魔種 ジョブ マジシャン 召喚コスト 40 タイプ 狂言者 タイプ ソロモン ATK 70 DEF 80 PSY 50 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 アビリティ 召喚 なし 武装 なし 血晶武装 魔幻公爵 自身が敵ユニットを攻撃したとき、対象の敵ユニットの精神力を一定時間下げ、自身の攻撃力を一定時間上げる。 (血晶)武装ボーナス 状態 ATK DEF PSY 召喚 武装 血晶武装 〇 DATA・フレーバーテキスト No Test 021 イラストレーター 小城 崇志 フレーバーテキスト あぁ はいはい なかなか良い好奇心をお持ちのようだ
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クリシュナ(C) 基本情報 名前 クリシュナ 種族 神族 ジョブ アタッカー 召喚コスト 10 <タイプ> 聖戦士 タイプ ディーヴァ HP 300 ATK 10 DEF 10 覚醒 不可 超覚醒 不可 アーツ 有 CV 竹内 良太 アビリティ 召喚 なし アーツ 迸る夢幻聖輪 【マテリアル】自ユニットが自軍マナタワーに駐留後に再出撃したとき、移動速度が一定時間(10C?)上がるマテリアルを、その場に設置する。このアーツは自軍マナタワーの周囲でしか使用できない。 消費マナ 20 耐久値 ? wait時間 ?秒 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 300 10/10 DATA・フレーバーテキスト +Ver3.4(VerRe 3.0) Ver3.4(VerRe 3.0) 身長 2.25[meter] 体重 98[kg] 最高速度 108[km/h] 根源 ヴィシュヌ 異名 ゴーパーラ 弱点 足の裏 イラストレーター RARE ENGINE フレーバーテキスト 『第八の化身』は与えられた使命に従い、戦輪を手に世界中を駆けた。ある時には英雄としてはびこる魔から民を守り、またある時には教示者として人間達を導いた。しかし、そんな数多の偉業を成した彼の心に、未だ重石のように残る戦いがあった。それは、あの紅蓮の瞳を持つ王との戦い。化身はかの友と戦場を駆け、魔を討ち、世を夢境へと導くために戦った。そして、戦輪から世界を覗き、友が導く世界が正しきものであるのかを見定めようと『約束』をした。だが紅い瞳の友は、さらなる世の幸せの為、化身の導く手を振り払い――扉の向こうへと姿を消した。確かに世界は救われ、正しく、幸福へと導かれた。しかし、誰にも知られぬ紅い涙を流しながら戦った友だけは、幸せへと導くことができなかった…。果たして、彼を欠いたこの世界は、『正しき世界』といえるのか――わだかまりは渦を巻き、化身を苦しめ、彼を、友を追い求める旅へと走らせた。走りながら、化身はいつしか夢を見ていた。紅い光の糸が綻び、化身を誘うように揺らめく。その光は友の瞳の輝きによく似ていた。期待と不安を抱えながら、化身は紅い光に手繰り寄せられるように走る――。霞がゆっくりと晴れるように夢から覚めると、そこは火の消え落ちた戦場だった。強い雨が、戦場にたまった不浄の一切を洗い流すように降りしきっている。その中で、一人の若者が天を仰ぎ立ちすくんでいた。若者は拳を固く握り締め――哭いていた。その慟哭は、在りし日の友を思い起させた。この者は…そうか、ならば今度こそ――化身は若者に歩み寄り、手を差し出した。「泣くな、私が汝を勝利へ導こう。だが、汝が世界を正しく導かぬならば。 私は絶対死を迎えても構わぬ。汝の首を戦輪が撥ねようぞ」その言葉こそ厳しくも、化身の目には喜びと優しさが満ちていた。 考察 自マナタワーに「そこで駐留してから出撃した時に速度を上げる」効果を持たせるマテリアルを置くことができる根本。 速度アップの効果時間は短いが、速度上昇率自体はかなり高い(1.3倍?)。 用途としてはびっくりスマッシュの安定がまず思いつくが、中央タワーを取ってから置くとSTセイバーなどで楽しいムーヴも可能。 スプレッドならば同じことをマジシャンでやってもよい。2発ほど敵タワーに撃ってすぐ帰ると中々いやらしい。 原因はわからないが単種族で降魔をタワーから出しても移動速度が上がる時と上がらない時がある。 キャラクター説明 クリシュナとはヒンドゥー教の神、ヴィシュヌ第8の化身。 絶倫の神であり、16000人妃を分身を駆使して全てを満足させたという逸話も存在する。 ヴィシュヌの化身の中で最も人気があり、他の全ての化身の起源とみなされている。 テキストの「戦輪」とは古代インドの投擲武器「チャクラム」のこと。 アーツ発動の演出で振り回している。ヴィシュヌも同じ武器を持っている。 LoV2では、封印されるとミニマップから自軍の位置が見えなくなる施設、サーチアイの封印を行うLoV1愛染明王のような能力を持っていた。 今回、ハリハラと共に復活したのは、その能力がハリハラと対照的だったためか。 初登場時は低コストだったが、エラッタで高コストになったことがあり、まさしくスーパーエラッタを受けたと言える経験を持つ。 関連カード +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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エッジ(R) 名前:エッジ コスト:25/種族:人獣 HP:?/移動速度:4 ATK:70/DEF:30 攻撃属性:雷/攻撃対象:複数 弱点属性:撃/スキル:Wリジェネ(サポートスキル) 特殊技:らいじん/分類:攻撃 特殊技効果:範囲内の敵全てに雷属性のダメージをあたえる。 さらに、自身が死滅するまでの間、使用するたびに威力が上がる。[時・早い 効果範囲 前方・円状 イラストレータ オグロ アキラ DATA 身長 1.75[meter] 体重 51[kg] 利き腕 両利き 出身地 エブラーナ 性格 破天荒 職業:忍者 やっと会えたな、ルビカンテ!今日という日を待ってたぜ! なに・・・?忘れちまっただと!? ふざけるな・・・!! 俺の名は、エッジ。エドワード・ジェラルダイン。 エブラーナ王国の王子にして、最強の忍者の末裔だ。 今こそ、人間の怒りってモンを・・・ 見せたやるぜ!! エッジがでたのでデータあげ ちなみに声はDS版と同じ石丸さん(ジャッキーの声優さん)でした。 特殊発動の台詞も「みぃせてやぁるぜえええええ」でしたw -- (名無しさん) 2009-10-27 16 27 10 ↑ X見せたやるぜ!! 〇見せてやるぜ!! X[時・早い 〇[時・早] 誤字だらけですいません・・・; [時・早]は特殊ゲージのたまる速さなのかな? -- (名無しさん) 2009-10-27 16 29 58 ↑弱点撃もおかしくないか? -- (名無しさん) 2009-10-27 16 57 05 フェンリル(R) 名前:フェンリル コスト:25 種族:人獣 移動速度:3 ATK70 DEF50 攻撃属性:撃 範囲:拡散 弱点属性:炎 スキル:サーチ フィールドスキル:W複スマ 特殊技:ハウリングムーン 分類:強化 特殊技効果:自身の攻撃力を一定時間、大幅に上げる。 ただし、攻撃範囲が縮小される 効果範囲:自分 DATA 全長:12[meter] 重量:11[t] 最高速度:48[km/h] 生息地:氷河の塔 寿命:神々の黄昏まで 宿敵:オーディン 我を貫くこのクサビ… 我を縛るこのクサリ… 神を名乗る者どものなんと臆病なことよ! 神の喉笛さえ引き裂くこの牙がそんなに恐ろしいか? ああ… 我はいつまでも待っておるぞ…! 来たれオーディン…! 我に噛み殺される宿命の偉大な戦神よ…! ――歌曲「ガグンラーズ」 -- (名無しさん) 2009-10-27 17 24 22 カードナンバーも書けよ… -- (名無しさん) 2009-10-27 18 15 30 ごめん忘れてた フェンリル 人獣:008 あと、イラストレータ:塚本 陽子 -- (名無しさん) 2009-10-27 18 21 49 ↑のエッジのコメ主です; X撃弱点 〇炎弱点 カードNo.004です -- (名無しさん) 2009-10-27 18 27 37 アリス(R) 名前 アリス コスト:30 種族:人獣 移動速度:3 ATK60 DEF55 攻撃属性:光 範囲:複数 弱点属性:炎 スキル:なし フィールドスキル:ゲージ 特殊技:ヘッジホックシュート 分類:強化 特殊技効果:範囲内の味方全ての通常攻撃を 一定時間、複数攻撃にする。 効果範囲:味方 DATA 全長:1,22[meter] 重量:23,6[kg] 移動力:空間を跳躍 生息地:夢の国 好きなもの:楽しいお話 好物:紅茶とスコーン 寿命:神々の黄昏まで 宿敵:オーディン -- (名無しさん) 2009-10-27 19 22 03 カイン(SR) 名前:カイン コスト:20/種族:人獣: 002 HP:?/移動速度:4 ATK:60/DEF:25 攻撃属性:斬/攻撃対象:複数 弱点属性:炎/スキル:Wレジスト(サポートスキル) 特殊技:ジャンプ/分類:攻撃 特殊技効果:範囲内の敵1体に斬属性の大ダメージをあたえる。 さらに、自身が死滅するまでの間、使用するたびに威力が上がる 効果範囲 前方・長方形 イラストレータ オグロ アキラ DATA 身長 1.83[meter] 体重 61[kg] 利き腕 左 出身地 バロン 性格 誇り高い 職業:竜騎士 竜騎士でいる理由・・・? そうだな・・・、竜騎士でいれば、幼いころ死に別れた父を いつでも感じられる気がしてな・・・。 フッ、らしくない話をしたな。 ともかく考えすぎるな。 お前が、それでは、張り合いがなくなる。 心配するな、任せておけ。 -- (オハツニ) 2009-10-27 20 13 36 名前:ロックブーケ コスト:25/種族:人獣: 003 HP:?/移動速度:3 ATK:6/DEF:55 攻撃属性:闇/攻撃対象:拡散 弱点属性:炎/スキル:サーチ W単スマ(サポートスキル) 特殊技:テンプテーション/分類:妨害 複数 特殊技効果:範囲内の敵全の通常攻撃範囲を一定時間、縮小する。 さらに、敵パーティーを味方パーティーの方向へ引き寄せる。[時・早] 効果範囲 前方・円 イラストレータ 吉岡 愛理 DATA 年齢:見た目は常に17歳 趣味:自分磨き 夢:ワグナスのお嫁さん 血縁:ワグナスの妹 吸収の対象:美女という美女すべて 目的(現在)全ての男に愛される 「私は邪魔なの? おにいさま!」 彼女の目は、みるみるうちに涙で一杯になった。 「ノエルは君の身を案じているだけだ。邪魔だなんて思って はいないよ」ワグナスの慰めも、火に油を注いだ。 「ワグナス様まで、私を除け者にするのね。 ひどい、ひどいわ。ここまで一緒に来たのに」 こうなると止めようがないのをノエルはよく知っていた。 「ワグナス、この子も仲間に入れてやってくれ」 -- (名無しさん) 2009-10-27 20 39 09 範囲内の敵1体に斬属性の大ダメージをあたえる。 ↑撃ですね てか()ウィッチの代わりはいらねえ -- (名無しさん) 2009-10-27 21 06 54 ↑↑え、ちょっとまった、ロックブーケはノエルの妹だよな? -- (名無しさん) 2009-10-27 21 24 38 ↑どうした? 確かに妹だ。 問題なくね? -- (名無しさん) 2009-10-27 22 36 25 ↑血縁 -- (名無しさん) 2009-10-27 22 43 11 名前:ホワイトマンティス コスト:15/種族:人獣/NO 026 HP:?/移動速度 4 ATK:60/DEF:20 攻撃属性 光/攻撃対象 単体 弱点属性:炎/スキル:w散スマ 特殊技名:フラッシュカッター/分類:攻撃 単体 特殊技効果:範囲内の敵1体に光属性の大ダメージを与える 効果範囲:前方扇型 イラストレーター:甲壱 DATE 身長:1.91[meter] 体重:95[kg] 最高速度:60[km/h] 活動時間:主に夜間 捕食対象:雄全般 あだ名:森の断頭台 おい、おまえら、面白い博打を考えついだぞ! 森の入口に捕虜どもを並べてな、どれが勝つか賭けてよ、 一斉に森に逃がすのさ。で、一番遠くに落ちてた頭が勝ち。 ひと口銀貨3枚!さ、さ、やろうぜ、やろうぜ! …えぇ?確かめにいった連中が帰ってこない? 当然だ、夜明けにゃまだ早い。で、俺のひとり勝ち、と。 -- (名無しさん) 2009-10-27 23 05 10 書き忘れました すいませんホワイトマンティスはコモンです・・・ -- (名無しさん) 2009-10-27 23 11 16 チェシャ猫(C) No 人獣 019 名前 チェシャ猫 コスト10 種族 人獣 HP ? 移動速度 4 攻撃属性 闇 攻撃対象 単体 弱点属性 炎 スキル ゲージ(サポートスキル) 特殊技 猫の微笑み 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵すべての攻撃力を一定時間下げる。 効果範囲 前方・円 イラストレータ Tomatika DATA 身長 1.10[meter] 体重 12[kg] 移動力 神出鬼没 生息域 悪夢の国 昼寝の場所 木の上 信条 いつも笑顔を 「それは君がどこに行きたいところによるさ。 右にゆけばイカれた悪夢。左にゆけばイカれてない悪夢。 どっちにしろ悪夢ってのはみんなイカれてるけどね。 え? 悪夢のところには行きたくないって? 変な子だね、ここはもう『悪夢の国』の真ん中さ」 そういってキャシャ猫はニヤニヤ笑いを残して消えた… ━━「紅蓮の国のアリス」その3 -- (名無しさん) 2009-10-27 23 20 04 すみませんチェシャ猫のATKは30でDEFは30です -- (名無しさん) 2009-10-27 23 21 13 名前:フェンリル(R) コスト:25/種族:人獣: 008 HP:?/移動速度:3 ATK:70/DEF:50 攻撃属性:撃/攻撃対象:拡散 弱点属性:炎/スキル:サーチ W複スマ(サポートスキル) 特殊技:ハウリングムーン/分類:強化 特殊技効果:自身の攻撃力を一定時間、大幅に上げる。 ただし、攻撃範囲が縮小される。 イラストレータ 塚本 陽子 DATA 全長:12[meter] 重量:11[t] 最高速度:48[km/h] 生息地:氷河の塔 寿命:神々の黄昏まで 宿敵:オーディン 我を貫くこのクサビ… 我を縛るこのクサリ… 神を名乗る者どものなんと臆病なことよ! 神の喉笛さえ引き裂くこの牙がそんなに恐ろしいか? ああ… 我はいつまでも待っておるぞ…! 来たれオーディン…! 我に噛み殺される宿命の偉大な戦神よ…! ―歌曲「ガグンラーズ」 -- (名無しさん) 2009-10-27 23 44 02 見にくいなぁと思ったんで、思い切ってver1のリンクを消したんだが、 意見聞いてからにするべきだったなぁ、と反省しています。すいません。 履歴開いて復旧するのは簡単(表示→このページの編集履歴→復旧したいのを開いて保存)なんで、 気に入らなかったら直しても結構です。 -- (名無しさん) 2009-10-27 23 49 18 名前:ロックブーケ(SR) コスト:25/種族:人獣: 003 HP:?/移動速度:3 ATK:65/DEF:55 攻撃属性:闇/攻撃対象:拡散 弱点属性:炎/スキル:サーチ サポートスキル:W単スマ 特殊技:テンプテーション/分類:妨害 特殊技効果:範囲内の敵すべての通常攻撃範囲 を一定時間、縮小する。 さらに、敵パーティを味方パーティの方へ引き寄せる。[時・早] イラストレータ 吉岡 愛理 DATA 年齢:見た目は常に17歳 趣味:自分磨き 夢:フグナスのお嫁さん 吸収の対象:美女という美女すべて 目的(現在):すべての男に愛される 「私は邪魔なの? おにいさま!」 彼女の目は、みるみるうちに涙で一杯になった。 「ノエルは君の身を案じているだけだ。邪魔だなんて思って はないよ」ワグナスの慰めも、日に油を注いだ。 「ワグナス様まで、私を除け者にするのね。 ひどい、ひどいわ。ここまで一緒に来たのに」 こうなると止めようがないのをノエルはよく知っていた。 「ワグナス、この子も仲間に入れてやってくれ」 -- (名無しさん) 2009-10-28 00 02 53 ↑のDATAですが 夢のところが間違って「フグナス」になっています。 正しくは「ワグナス」でお願いします。 -- (名無しさん) 2009-10-28 00 04 18 名前:オセロメー(UC) コスト:10/種族:人獣/NO 015 移動速度 4 ATK:35/DEF:25 攻撃属性 雷/攻撃対象 単体 弱点属性:炎/スキル(FS・SS):なし 特殊技名:聖石の癒し/分類:特殊 複数 特殊技効果:範囲内の敵・味方全てにかかっている特殊技の効果を消す。 効果範囲:自身中心・ドーナツ型 イラストレーター:緑川美帆 DATE 身長:2.8[meter] 体重:200[kg] 最高速度:75[km/h] 性格:勇敢、残忍 信仰の対象:テスカトリポカ 別名:ジャガーの戦士 世界は幾度も破壊され、幾度も蘇る。 我らが主が雌伏の日々を終え、支配者となる時が近い。 彼のものを信奉する愚か者どもを打ち倒し、生贄としてその 身を余さず我らが主に捧げよ。 肉は糧に、骨は梯子となりて、必ずや天に座す彼のものを地 底にまで追い落とすだろう。 -- (名無しさん) 2009-10-28 00 22 12 ロックブーケをデータを書いたものです。 確認したんですが、間違いがありましたか。訂正ありがとうございます。 で、書き忘れてたようなので追加を 特殊技:テンプテーション 効果範囲:前方 円 -- (名無しさん) 2009-10-28 14 30 07 ヤフオクで調べたりなんだりで、わかるとこは全部埋めてみた。 ステや裏面は持ってる人たちヨロ。 -- (皆神) 2009-10-28 18 34 45 アリス(R) 人獣 009 コスト30 3速 Sスキル ゲージ ATK 60(復)聖 DEF 55 炎 特殊技 ヘッジホッグシュート 範囲内の味方全ての通常攻撃を一定時間、複数攻撃にする。 範囲 自身近くと左右前方小円 イラスト Tomatika 身長 1.22[meter] 体重 23.6[kg] 移動力 空間を跳躍 生息域 夢の国 好きなもの 楽しいお話 好物 紅茶とスコーン それを聞いてアリスはとても面白そうだと思いました。 「だったらわたしはその『紅蓮の王』に会いにゆくことにするわ、神話の神様や悪魔と一緒に壊れてしまった世界を立て直すなんて、すごい冒険になりそうなんですもの」 その時、さっきまで一緒に遊んでた鏡の中のもうひとりのアリスが、ぷいっとアリスに背を向けました 「紅蓮の国のアリス」その1 -- (名無しさん) 2009-10-28 19 19 59 ↑ 少し訂正 攻撃属性 聖→光 アリスに背を向けました→アリスに背を向けました。 ーー「紅蓮の国のアリス」その1 追加 特殊技分類 強化 複数 -- (名無しさん) 2009-10-28 19 41 44 名前:黒獅子 人獣014 コスト:20 速度3 ATK 50 DEF 35 攻撃属性:闇 攻撃対象:複数 弱点属性:炎 スキル:なし 特殊技名:黒帝王の威厳 分類:妨害 複数 特殊技効果:範囲内に敵が1体でもいる場合は、一定時間敵のレバー移動を禁止する。 (かけられた場合はレバガチャで復帰する。){時・遅} 効果範囲:自身前方円形 イラストレーター:タカヤマトシアキ 身長:2.2[meter] 体重:160[kg] パンチ力:38[t] 生息地:拡大中 武器:破壊衝動 怖いもの:無い 黒く熱く甘い、獣の衝動に取り込まれ、賢王のこころは暗く 深い眠りについた。抑圧されていた獣の本性が顕わとなり、 その本能の赴くままに行動を開始する。 世界という食卓に饗された皿の中身を、噛み砕き、啜り、 飲み下す。ただひたすらに、ひたすらに。 彼の前に群がる数千人の軍勢は、これから始まる大狂宴の 前菜に過ぎなかった。 -- (名無しさん) 2009-10-28 20 43 42 フェンリルは複数攻撃ではなく拡散攻撃です。 -- (名無しさん) 2009-10-28 22 42 00 だれかロックブーケを17歳にしてあげてください。 -- (名無しさん) 2009-10-29 01 00 08 サーベルタイガー 人獣:013 コスト:15 速度3 ATK 55 DEF 25 攻撃属性:撃 攻撃対象:単数 弱点属性:炎 スキル:シールド 特殊技:ファングトラップ 分類:罠 トラップ効果範囲内に敵がいた場合、全てに撃属性のダメージをあたえる。 (トラップのセット後、一定時間を待ち、再度特殊技ボタンを押すことにより発動) 全長:3.5[meter] 重量:220[kg] 最高速度:50[km/h] 生息地:アグラ平原 寿命:60~80年 捕食対象:活きのいい獲物 イラストレーター:村山竜大 生まれ落ちた時 既にその身に剣を帯びた 剣の王 立ちはだかる敵を 獲物を 風の速さで 両断する 剣の試しとて 挑む剣士 千余り 地平に散らばる 剣士の亡骸 二千余り 剣士の憧れと憎しみを 振り払うように 疾駆する -- (名無しさん) 2009-10-29 05 28 34 マッドオーク 人獣:027 コスト:10 速度3 ATK 40 DEF 20 攻撃属性:闇 攻撃対象:拡散 弱点属性:炎 スキル:サーチ 特殊技:グラビティコントロール 分類:弱体 範囲:前方円 範囲内の敵全ての移動速度を一定時間下げる。[時・遅] 全長:1.75[meter] 重量:95[kg] 肉体:強化改造済み 頭脳:最適化済み 筋力:通常の倍 知力:通常の半分 イラストレーター:タカヤマトシアキ ヤー! 俺たちは戦争! 死を運ぶ刃!! ヤー! 俺たちは疫病! 死に至る病!! 「居並ぶびんくらどもに、分け隔てなく、死を配れ」 「やつらの敵は、俺らの何倍だ?」 「半時たったらどうせ死体だ、数なんか意味ねぇ!」 ヤー! 俺たちは毒霧! 一息でころりさ!! ヤー! 俺たちは巨人! 一踏みでぐしゃりさ!! -- (名無しさん) 2009-10-29 05 38 19 長靴をはいた猫 人獣 021 コスト 15 速度4 ATK 50 DEF 30 攻撃属性 撃 攻撃対象 単数 弱点属性 炎 スキル ゲート W散スマ 特殊技 スロウガ 分類 弱体 範囲 前方円 複数 範囲内の敵全てに攻撃間隔を一定時間、長くする。 身長 1.20[meter] 体重 12[kg] 移動力 一晩で山みっつ 生息域 住所不定 性格 義侠心に厚い 信条 ご婦人は大切に イラストレーター 村山 竜大 風の吹くまま、気の向くまま。 お次は何処に向かおうかなぁ。 -- (名無しさん) 2009-10-29 12 32 34 チェシャ猫とか元ネタ「歪みの国アリス」だよねww -- (名無しさん) 2009-10-29 17 55 49 ↑たしかに、でも不思議の国でも十分いかれてるから同じじゃね -- (名無しさん) 2009-10-29 18 00 52 オークドクター 人獣 016 コスト 25 速度1 ATK 70 DEF 50 攻撃属性 光 攻撃対象 単数 弱点属性 炎 スキル アルカナ ゲート 特殊技 警戒聴診 分類 解除 範囲 全体 一定時間、敵のトラップにかからない。敵のトラップがある場合、解除する。 身長 1.55[meter] 体重 58[kg] 年齢 改造により長命 特技 改造手術 趣味 解剖、拷問 好きなもの 甘いもの イラストレーター タカヤマ トシアキ 天才として生まれついた我は、かつて孤独だった。 何もかも空虚に見え、生きることに厭いていた。 だが、ある時気づいた。 世界は、理解されるものでなく、理解するものだと。 理解して、支配するものだと。 おお、愛しているぞ、馬鹿で愚かな全ての虫けらどもよ。 我が手術で生きる苦しみ、死ぬ苦しみを存分に味わえ! -- (名無し) 2009-10-29 18 45 30 極楽鳥 人獣006 コスト:10 速度:4 ATK 40 DEF 20 攻撃属性:雷 攻撃対象:散 弱点:炎 スキル:単スマ・複スマ 特殊技:虹色の護法印 分類:弱体 範囲:前方円形 範囲内の敵すべての防御力を一定時間下げる。さらに、味方のアルティメットスペルゲージが 多いほど効果が上がる。 全長:3.20[meter] 重量:160[kg] 生息地:自由な世界 長所:進歩的 短所:暴力的 価値:生命・自然 イラストレーター:Marcelo Vignail(Magic The Gathering) 尾の羽の一枚一枚が、その色合いに込められた思い出と 共に、異国の地の土産となる。 それ故、かつては空にあふれていた極楽鳥はその数を大きく 減らした。 生き残りを探したいなら、人里離れた秘境か、社会的エリー トも館にある鳥かごを試すことだ。 -- (名無しさん) 2009-10-29 20 44 53 ロックブーケの特殊技の範囲は前方円型です。 -- (名無しさん) 2009-10-30 01 13 10 チェイサー(UC) 人獣:012 コスト:20 速度4 ATK 55 DEF 45 攻撃属性:雷 攻撃対象:拡散 スキル:ゲート/Wリジェネ 特殊技:追撃司令 分類:強化 範囲:前方・円形 範囲内の味方1体の攻撃力を 一定時間上げる。さらに、敵 アルカナストーンシールドを 封印中は効果が上がる。 身長:1.75[meter] 体重:62[kg] 移動力:物影を滑るよう 所属:ザフー暗殺者ギルド 任務:脱走者追跡 報酬:サール金貨3000枚 ごめんなさい、お姉さま… 仕留められませんでした… でもあの裏切り者に手傷を追わせました… まだ遠くへは行っていません… さあ、早く… え? どうして…!? どうして私を…? お姉… さま… 「あの子は特別な獲物と言ったはずだ。 主人を持てない猟犬に何の価値があると思うんだ?」 イラストレータ:春乃壱 -- (名無しさん) 2009-10-30 02 31 33 ゴリアテってver1.xのリリスの特殊の効果で解釈していいのですか? 未だ手に入らないので試せないのです・・・orz ゴリアテって何か某ラピ○タのム○カ様を連想させてくれるような名前ですねw -- (名無しさん) 2009-10-30 14 11 33 ↑ロム〇ッパロ・ピュル・ラピ〇タですねwww -- (ROSE) 2009-10-30 19 09 34 ワーウルフとかバーサーカーの特殊使っても人獣の攻撃力はアップするんですかね? 表記はそのまま超獣と亜人だけになってるけど・・・ -- (名無しさん) 2009-10-31 02 46 46 残念ながら20アップです。 超亜と人獣は別物という事ですね。 -- (名無しさん) 2009-10-31 02 55 27 ↑いや、確か効果が半減したから+20だった筈。 なので他種族には+10です -- (名無しさん) 2009-10-31 05 17 33 エッジってサポスキルWリジェネじゃないかな? -- (名無しさん) 2009-10-31 16 09 00 Wリジェネですね。更新しておきました。 -- (皆神) 2009-10-31 20 25 39 ↑x3 +10でしたか…。 誤情報失礼しました。 -- (名無しさん) 2009-10-31 22 25 33 どの種族にも光攻のWアルカナはいないのか……? -- (名無しさん) 2009-11-01 00 01 13 あれ、バーサーカー実験しましたが+20だったと思いますよ。 バーサーカーも「亜人」では無く「人獣」として認識されているのか、バーサーカー(亜人)+20 パラディン(人獣)+20 主(人獣)+20でしたよ。 間違っていたらごめんなさい。 -- (名無しさん) 2009-11-01 04 03 14 ↑いやいや、他種族には+10という話ですよ 効果が半減で元超亜には+20、その他+10って流れの話です。 -- (↑6の奴) 2009-11-01 05 19 45 極楽鳥のフレーバーの前半部分は「基本セット2010」のものですね。 -- (名無しさん) 2009-11-01 08 33 51 人獣ってWアルカナもWシールドもいないのな -- (名無しさん) 2009-11-01 11 53 57 人獣ってより、完全に超獣だな。亜人の特性が吹き飛んでいる気がする。 -- (名無しさん) 2009-11-01 11 59 26 人獣はサポートスキルが豊富かな?あと弱体化の特殊が多い。 でもフィールドスキルのW持ちがノエル(WサーチWゲート)とワーム(Wゲート) しかいない。 戦闘種族にしては、号令がちょっと重いウォーロック(種族号令ではない)しかいないから 見劣りする。 まぁ、稼働してからちょっとしかたってないから何ともいえんが、なんか中途半端な気がする。 これからの研究に期待ってとこかな? -- (名無しさん) 2009-11-01 12 30 02 Wシールドはいないし、シールドすらサーベルタイガーのみなんだよね。 -- (名無しさん) 2009-11-01 15 11 30 見た目は亜人、中身は超獣ってことね。 -- (名無しさん) 2009-11-01 16 55 00 今日ロックブーケ+ノエルコンボしてみたが かなり強い ネタのつもりだったがガチだ -- (名無しさん) 2009-11-01 19 53 51 あんま関係ないが・・・ 強い強い言われてるノエルのステとギガスのステがほぼ同じ。 そう考えるとギガスって強かったのね・・・ -- (名無しさん) 2009-11-01 20 49 34 ↑追記あくまでステだけの話だけど -- (名無しさん) 2009-11-01 20 50 10 亜人使ってたのは攻守のバランスが(防御寄りに)取れてて、今回でいうフィールドスキルが豊富 だったから使ってたんだが、こりゃ運用が亜人のままじゃダメだな。どうすっかな・・・。 亜人っぽいのパラディンぐらいだもんなー。 -- (名無しさん) 2009-11-01 22 26 24 ↑ 旧カードも織り交ぜたら亜人っぽさはまだ保てるよ。自分カイムメインでなんとかやってるし…カイムとパラディンを壁にして五枚デッキ組めないかとも考えたり……まだやれるさ(`・ω・) -- (名無しさん) 2009-11-01 22 35 30 どうでもいいじゃないか -- (名無しさん) 2009-11-01 22 36 16 ロックブーケ+ノエル詳細頼む。 -- (名無しさん) 2009-11-01 22 38 45 ↑↑亜人としてまだいける事を言いたかったんだ、伝え方下手ですまなかった -- (名無しさん) 2009-11-01 23 05 51 ↑テンプテーションで相手を引き寄せて月影を当てるんだろ。 黒獅子でも似た様なことできそうだな。ノエルがガチすぎてフェンリルが霞んで見えるのが寂しい -- (名無しさん) 2009-11-01 23 21 02 ↑ごめん。言葉が足りなかった。他のパーティーどうしたのか聞きたかったんだ。上野+池袋=55だからあと35。 15+10+10なのかな?したら2人の生存率上げるための号令になるのか? でもよく読みかえしてみたらそのコンボが強いって話なだけでしたな。 とりあえずパラディン使うことも考慮して組んでみる。今回は混種もいいのかな? ちくしょう。なんでリディアじゃなくてロックブーケ出ちゃったかなぁ。 -- (名無しさん) 2009-11-01 23 57 36 エッジのサポートスキルはWレジストではなくWリジェネでは? 修正できるかたよろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2009-11-02 02 16 59 ↑のものです。既に指摘されてる方居られましたね。 失礼しました。 -- (名無しさん) 2009-11-02 02 22 16 パラディンはDEF+20でおk? -- (名無しさん) 2009-11-02 14 40 25 確かパラディンはDEF+40だったはず -- (名無しさん) 2009-11-02 17 05 13 ↑×5 一応今の所 ノエル ロックブーケ ホワイトマンティス 極楽鳥 オセロメー でやってる。 パラディン入るペースがねえ… -- (名無しさん) 2009-11-02 17 22 34 なんか皆ノエルメインだよね人獣って… この前アリス当たったから即オンラインで使ってみたらノエル君とマッチしたよ。 なぜだかイラっときたからフルボッコにしてやったよ…アリス様万歳 -- (名無しさん) 2009-11-02 22 43 18 おぉ。アリス様メインか。俺も持っているが特殊効果どうしたらいいのかわからん。 魅惑ウィッチのままなら良かったんだが…。扇形。 あれってスマッシュも複スマになるの? -- (名無しさん) 2009-11-02 22 52 01 ↑×3 なるほど。参考にさせてもらいます。ありがとうございました。 この兄妹どうしようか迷っていたんだが同じデッキに使えそうで良かった。 -- (名無しさん) 2009-11-03 00 53 00 今日、いやもう昨日に ノエル ロックブーケ リディア 極楽鳥 ヴィゾフニル 主雷 という金のかかってそうなデッキにあたって、やたらエクセをとられてボロ負けした……… あの兄妹うざい……… -- (名無しさん) 2009-11-03 01 25 14 ちょっと明日…というか今日 ノエル ロックブーケ ヴィゾフニル チェシャ猫 ブラウニー 主雷 で試してみるわ。まだ人獣の資産が微妙なんだなぁ。 -- (名無しさん) 2009-11-03 01 50 46 ノエルの月影は最低一回だったはず。 -- (名無しさん) 2009-11-03 16 15 10 ↑5 ヘッジホッグシュート使うと全員複数スマッシュになるよ。 だから皆で窓噴きすればおk。 -- (名無しさん) 2009-11-03 16 47 10 エッジがすぐ溶けるんだがww -- (名無し) 2009-11-03 20 32 36 攻撃重視ですばやさが高くて、紙装甲・・・。 なんだ原作通りじゃん。 超獣感覚のカードだよな。 スキル無しで、すぐ落ちる奴にコスト25裂くのはキツそうだな。 バハとか相手だと隠しても一番に落ちそうだし、 海種には強そうだが、後衛にいないと危なそう・・・。 Wリジュネはおいしいがストックにいないと意味ないし、 2トップとかなら一考の余地あり…か? あとは愛。愛があれば何でもできる。 でも腕はホントにそれなりにないと何もできないまま落ちそう。 とエッジ持ってない奴がデータだけ見た感想。 -- (名無しさん) 2009-11-03 20 57 10 殺られる前に殺れって事だろう。 -- (名無しさん) 2009-11-03 20 59 55 アディションでいくしかないw -- (名無しさん) 2009-11-03 21 12 30 しかしよくよく考えたらエッジって1のバハムートみたいなスペックだしそう考えれば使えそうな気が…しないでもない。 -- (名無しさん) 2009-11-03 22 39 33 ノエル+ブーケ試してみたけど難しいな。 俺が初心者すぎて駄目だったわ。うまく使えなくてボコボコにされた。 途中から池袋を黒獅子にしてみたんだが…俺はこっちのがいいな。 まぁ結局あわせて8連敗しちゃったんですけどね。 ちょっとデッキ診断してもらえないだろうか? -- (名無しさん) 2009-11-03 23 26 47 ↑7なるほど。サンクス。とうてつぶち込んで窓拭き拭き。試してみるか。 -- (名無しさん) 2009-11-04 00 58 27 ↑2おれの場合ですまないが 1st ホワイトマンティス オセロメー ノエル で適当に濁す。 ノエル以外は死滅してもok ノエルを死守してくれw 2nd ノエル ロックブーケ 極楽鳥 極楽鳥→ロックブーケ→ノエル→主 の順番で特殊連発。 主は片手をお勧めする。 これで豪傑、4枚型以外は突破できるはず。 突破できなかったらすまないw あとは、この繰り返し。 他の方も使ってる人いるだろうから 意見を聞いてみたらいいかも おれの場合はこんな感じ。 長文失礼しました。 -- (名無しさん) 2009-11-04 08 24 00 ↑なるほど。 最初からロックブーケを出してたわ…。 とりあえず今のパーティーは 1st ノエル パラディン チャシャ猫 2nd ノエル 黒獅子 パラディンorヴィゾフニル 主雷(片手斧) AS アウェイク シーリング キュアオール こんなかんじ。 強化&弱体で戦い、ノエルはもちろんパラディンもなるべく生かす。 んでノエル黒獅子パラディン。黒獅子が落ちる前に、黒帝王の威厳→「殺らせていただきます。」 敗因は黒獅子とヴィゾフニルがLv1だったことと、俺の立ち回りの悪さだと思う。8回目の負けは石を割りに行けば勝てた…。 時間見てなかった…。あと経験の浅さからか赤と青を押し間違える。 こんなもんかな?診断よろしくお願いします。 同じく長文失礼。 -- (名無しさん) 2009-11-04 18 06 34 チェイサーの言うお姉さまって処刑人? -- (名無しさん) 2009-11-04 20 22 43 チェイサー本人じゃない? お姉様って言ったのはチェイサーの絵に描いてあるセンターの周りにいた女の子じゃないかな -- (名無しさん) 2009-11-04 21 24 49 強化号令いないのな -- (名無しさん) 2009-11-04 21 29 08 ↑↑そうなのか。チェイサーが追跡して、処刑人がとどめかと思った。 -- (名無しさん) 2009-11-04 22 44 25 力インかパラディンどっちがいいと思う? -- (名無しさん) 2009-11-04 22 53 17 ↑↑↑ウォーロックの事もたまには思い出してあげてください -- (名無しさん) 2009-11-05 08 43 46 ↑↑デッキによるから何とも言えない。 サーチ+防御号令+光欲しければパラディン。 ピンダメ+複数攻撃+撃欲しければカイン。 自分はメフィ使ってるからカイン入れてる。 -- (名無しさん) 2009-11-05 16 41 34 マッドオークの攻撃属性は闇じゃなかろうか ちょっと本物が手元に無いから自信ないけど -- (名無しさん) 2009-11-05 19 53 10 マッドオークの攻撃属性確認。闇だったので修正しました。 -- (名無しさん) 2009-11-05 20 06 32 ノエルと組ませるなら黒獅子とマッドオーク、どっちがいいかな? -- ( (名無しさん) ) 2009-11-06 17 09 42 ↑デッキの内容にもよるけど黒獅子ならノエルの技がかなり当たりやすいよ、自分はコストの関係上マッドオークにしている -- (名無しさん) 2009-11-06 19 22 27 ノエルの技の攻撃回数って使った時点での場所で決まるの?それとも使った後のノエルの現在位置で決まるの? 例えば、敵の近くで使った後、遠くへ逃げると何発打つのって事なんだけど。 -- (名無しさん) 2009-11-06 21 00 31 ↑使った時の位置だよ -- (名無しさん) 2009-11-06 21 43 01 なるほど、コストが許すなら黒獅子とノエルを組ませたほうがいいのですね。ありがとう。 -- (名無しさん) 2009-11-07 18 18 04 ロックブーケのテキスト日に油を注ぐになってるんだが間違いじゃない? -- (名無しさん) 2009-11-09 08 14 08 カードナンバーが間違ってないか? No.021長靴をはいた猫 No.022ゴリアテ No.023ヴィゾフニル かと -- (名無しさん) 2009-11-09 19 13 29 ノエル黒獅子とノエルマッドオークを比較してみた 黒獅子:確実に一発は当たる。二発目も当たる確立大。範囲に一体でも全部隊に効果あるため、リビングデッドなどで無効化出来ない マッドオーク:ほぼ一発当たる。が、当たらない時もある。打ち消されるが、コストが軽いのが特徴 -- (名無しさん) 2009-11-10 23 17 38 黒獅子とかワーライオンの色違いにしか見えないw -- (名無しさん) 2009-11-12 18 15 06 テキスト読めば分かるが、色違いと言うか元ワーライオン なんだよな。ライオンの方でも賢王と書かれてるし。 -- (名無しさん) 2009-11-12 19 42 39 黒獅子は野性に堕ちて玉座に返り咲くことができなかったワーライオンでしょ -- (名無しさん) 2009-11-16 09 49 28 ノエルの特殊技使った時点の場所で回数が決まると思うよ、実際に敵ノエルがこっちのパーティーに月影使ってノエルのパーティーはゲートに帰ってってマップ上にいるのは自分のパーティーだけだったところでしっかり4発落ちてきたので -- (名無しさん) 2009-11-22 02 22 09 人獣はエッジかノエルいないと勝てないな・・・。負けすぎた -- (名無しさん) 2009-11-26 22 28 12 wwwwwwww -- (名無しさん) 2009-11-28 22 46 52 以下の使い魔の特殊技効果を調整いたしますロックブーケ、エッジ、ノエル 人獣終了のお知らせ あれ^^ えっロックブーケが、俺涙目 -- (名無しさん) 2009-11-30 22 03 20 上部の使い魔索引の長靴~ヴィゾフニルの順番がおかしかったので修正。 -- (名無しさん) 2009-12-20 16 45 53 極楽鳥のカードテキストの所に誤字あるんで誰か暇な時に直してやってください 社会的エリートも館にある鳥かごを試すことだ。 も→の です。 -- (名無しさん) 2010-02-03 19 59 52 アリスたん可愛い。 -- (名無しさん) 2010-09-22 23 36 42 Wシールド・リペアがない。 ファーヴニルやウィッチが出たからここは消してもいいのではないでしょうか -- (名無しさん) 2010-09-24 22 52 55 試しにRE 2のスペックに変更してみました……勝手に編集してよかったのかな?(汗 -- (名無しさん) 2011-07-28 19 56 17 ↑むちゃくちゃ乙 俺は助かる -- (名無しさん) 2011-07-29 00 47 23 ノエルの特殊範囲?だったので修正しました。ご指摘あればよろしく。 -- (グレン) 2012-01-05 11 16 07 パラディンは20コストじゃないんですか? -- (名無しさん) 2012-10-01 21 10 57 ↑Re2のエラッタで15コストに変更されましたよ。 -- (名無しさん) 2012-10-02 10 54 02
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メイル(C) 基本情報 名前 メイル 種族 海種 ジョブ アタッカー 召喚コスト 10 <タイプ> 霊獣 タイプ ケルピー HP 300 ATK 5 DEF 10 覚醒 不可 超覚醒 不可 アーツ 無 アビリティ 召喚 ディフエースサポートD 戦場にいる、最も攻撃力の高いディフェンダーの自使い魔の防御力を上げる。 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 300 5/10 DATA・フレーバーテキスト +Ver3.4(VerRe 3.0) Ver3.4(VerRe 3.0) 全長 2.8[meter] 重量 550[kg] 特徴 藻のたてがみ 好きな部位 モモ 嫌いな部位 肝臓 “その後”の感想 たてがみだけで良かった… イラストレーター タナカケルビン フレーバーテキスト その馬のような獣――ケルピーは水辺にいる。ケルピーは、歩き疲れた人間を見付けては、なんとも蠱惑的で、誘うような眼差しを送る。しかし、決してその背に跨ってはいけない。その背に乗った者は皆、抗う間も無く水底に連れ込まれてしまうのだから。ケルピーにとって、人とは食糧であり、恐怖を与えて狩る獲物でしかないのだから。その日も、ケルピーのメイルが水辺に佇んでいると、旅の少女がやってきた。腹を空かせているのだろうか、その背は前へと折れ曲がり、足取りも重そうにしている。メイルは無垢な瞳で少女を見つめると、静かに屈み、その背へと誘った。メイルの目を見た少女は、ふらふらと近づくと、その緑のたてがみをそっと撫で、憑かれたようにその背に飛び乗った。メイルはいつものように水中目がけて疾走し――――不意に頭をのけぞらせた。「こいつ わかめ 生えてる!」少女はそう言うと、むんずとメイルのたてがみを掴み、ワシワシとむしって食い始めた。「この馬 食えるし乗れるし 便利だ! いい獲物見つけた! みんな! こいつ つれて行こう!」少女は、仲間達のいる岸に向かって、メイルをまるで馬のように走らせた。メイルは少女に御されまいともがくも、背にしっかとしがみ付くその力は、人のそれとは思えぬほどの剛力だった。メイルは、生まれて初めて食料として、駆られる獲物の恐怖を知った。~『新・アマゾネスの冒険』 第11章~ 考察 新しい海種のコスト10アタッカー。 召喚アビリティの「ディフエースサポートD」は、最も攻撃力の高いディフェンダーの使い魔の防御力を10上げる効果。 海種はディフェンダーを苦手ジョブとする種族なので、このメイルは混種向きカードと言える。 防御力を上げる効果のため、DEFサポートが多く、海種のマジシャンを合わせやすい神族との相性が良いだろう。 海種単として使う場合はサポートの範囲が狭く、あまり実用的とは言えない。 キャラクター説明 ケルピーはイングランドの水妖で、魚のような尾と、藻のたてがみを持つ馬の姿をしている。 人を巧みに誘惑して背に乗せたのち、沼に飛び込み溺れさせるという。 LoV1からの復活使い魔で、個人名が付けられている。 これはイギリスの本「ケルピークリュエイター」に記述されている名前。 関連カード コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします コスト10アビリティディ不エースサポートDAKT5DEF10 -- (名無しさん) 2015-12-11 20 08 29 ディ不エースサポートD 戦場にいる、最も攻撃力の高いディフェンダー使い魔の防御力を上げる。 -- (名無しさん) 2015-12-11 20 10 47 DEFの上昇数値は10です。 -- (名無しさん) 2015-12-22 08 18 19 名前 コメント すべてのコメントを見る